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ios - 将 URLRequest 转换为 NSMutableURLRequest

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ios - 是否可以在没有 Mac 的情况下为 iOS 制作 cordova CLI 应用程序?

我在帖子里看到了IsitpossibletomakeaPhoneGapappforiOSwithoutMac?可以在没有mac的情况下为ios创建phonegap应用程序。因此,也应该可以对cordova应用执行相同的操作。我有点困惑,因为在官方文档中here据说这样的应用程序只能在Mac上创建。是否可以在没有Mac的Windows机器上为iOS制作一个cordovaCLI应用程序?谢谢,大卫 最佳答案 没有mac就无法将应用程序发布到applestore。 关于ios-是否可以在没有M

c# - 如何将字符串 c# 方程转换为答案

我正在构建一个WP8应用程序,它正在解决数值分析问题。第一步我需要解析输入的函数,但我对解析一无所知,所以我尝试了其他方法我有一个包含数学组件的堆栈面板(Sin(x),Cos(x),Tan(x),+,-,*...)当用户点击任何组件时例如先罪恶(x)然后是+然后是Cos(x)stringyazılıdenklem="";intxdegeri=Convert.ToInt32(Xtxt.Text);privatevoidSin_Tapped(objectsender,TappedRoutedEventArgse){yazılıdenklem=yazılıdenklem+"Math.Sin(

windows - 将.dll 格式转换为.exe 格式?

我在VisualStudio中开发了C++项目,当我构建我的项目时,我的项目得到了.dll文件,并且一些其他文件存在于某个目录中。所以我的问题是,有什么方法可以将我现有的.dll文件转换为.exe文件???提前致谢.. 最佳答案 如果您只想在构建后获取*.exe而不是*.dll(请注意,您需要main函数-或者它在非C语言中的等效函数),那么:打开解决方案右键单击要编译成exe的项目->Properties配置属性->常规在ProjectDefaults中将ConfigurationType更改为Application(.exe)

ios - 我可以使用 Windows 命令行 ssh 到 Mac 而不使用像 putty 这样的其他工具吗?

我的Windows上有一个CI系统来构建我的服务器代码。现在我也想每天自动构建我的IOS项目,但它只能在Mac系统中构建。所以我编写了一个shell脚本,可以在我的Mac上构建我的ios项目,我想从Windows远程执行我的脚本。如何在Windows上编写批处理文件以远程访问我的Mac并在那里执行我的脚本?所以我可以让我的CI系统每天自动执行那个批处理文件。或者...有没有人有其他更好的方法来做这件事?谢谢! 最佳答案 从PuTTY下载页面获取“plink”。将用于启动Macshell脚本的命令放入Windows计算机上的文件(例如

ios - CBPeripheral 与 Windows 的交互

我的iPhone设备中有一个应用程序。该应用程序正在宣传CBPeripheral服务。我已经在mac上创建了一个应用程序,它允许它使用CBCentral与MAC桌面交互。它基本上与MAC发起的握手交换一些数据。我想让Windows7PC以类似的方式与iPhone应用程序进行交互。我找不到任何合适的方法来做到这一点。我找到了this,但它在Windows8中是最低支持的。有什么办法可以做到吗? 最佳答案 Microsoft不支持Windows8之前的蓝牙4.0AKABTLE。 关于ios-

c# - mscorlib.dll 中出现类型为 'System.IO.DirectoryNotFoundException' 的未处理异常

我在运行代码时遇到此错误。本质上,它应该将数据从匹配映射的任何字符串移动到textbox1中的字符串。整个错误如下:Anunhandledexceptionoftype'System.IO.DirectoryNotFoundException'occurredinmscorlib.dllAdditionalinformation:Couldnotfindapartofthepath'C:\Users\jpearson\Documents\VisualStudio2013\Projects\WindowsFormsApplication2\WindowsFormsApplication2

Unity UI的transform,recttransform,position的相互转换

学习中遇到一些坑,记录一下,因为RectTransform坐标转换第一次遇到真的头疼1,首先要理解RectTransform是Transform的子类,而所有的UI组件,在代码中获取的transform.position实际上都是rectTransform.anchoredPosition,也就是说,新建一个空物体,加入Image、Text等组件后,这个物体只有在Canvas下,才能显示出来,它的Transform组件自动被替换为RectTransform。2,rectTransform.anchoredPosition是该UI物体的Pivot对应它的锚点的坐标,如果锚点为一个点,就比较好理解

c++ - 将 32 位值转换为 HANDLE

我正在处理一个提供32位自定义句柄的组件,我想使用标准的WindowsHANDLE类型来包装它。在遗留组件中,我看到了以下两种转换方法的使用://valueis32-bitsautovalue=GetCustomHandle();HANDLEhA=HANDLE(value);HANDLEhB=(void*)(SIZE_T)value;hA和hB总是等价的吗?如果不是,在什么情况下不是?在这种情况下,我认为它们总是等价的,因为:函数式转换和类C转换之间没有区别。HANDLE等同于void*。void*和SIZE_T的大小在32位系统上为32位,在64位系统上为64位。谢谢。

windows - 如何使用 MediaInfo 将视频文件的帧率和流计数信息转换为文本文件?

我在Windows7的命令提示符窗口中从批处理文件中执行控制台命令时遇到问题。我想获取视频的帧速率和音频流的数量,并将它们写入文本文件。对于帧速率没有问题,我从批处理文件中运行此命令:for%%ain(C:\Documents)do(echo.Mediainfo--Inform=Video;%%FrameRate%%%%a)>>"D:\TestFrame2.txt"但是对于音频流的数量,它返回一个空文本并且没有错误信息。我使用完全相同的批处理文件,但我将Video替换为Audio并将FrameRate替换为StreamCount。我在运行Mediainfo--Help-Inform时看

c++ - wstring* 到 PWSTR 的转换

这个问题在这里已经有了答案:WhatexactlyisaPWSTRandwhyusethisnamingcomparedtochar*,std::string,orCStringinC++?(8个答案)关闭7年前。我正在尝试将wstring*转换为PWSTR*。根据http://devsolvd.com/questions/how-to-convert-std-string-to-lpcstrPWSTR是wchar_t*。所以PWSTR*是wchar_t**根据文档http://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string,wstring为